- Скачиваем и импортируем из Asset Store бесплатный пакет Unity Monetization
- В главном окне Unity переходим по вкладкам Window — General — Services

В появившемся окне Services находим вкладку ADS и включаем флажок «monetize your game»
3. Пишем следующий скрипт reklama.cs с методом rolik( )
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;
public class rekluha : MonoBehaviour
{
void Start()
{
if (Advertisement.isSupported)
{
Advertisement.Initialize("3670077", false);
}
}
public void rolik()
{
if (Advertisement.IsReady())
{
Advertisement.Show("video");
}
}
public void vih()
{
{
Application.Quit();
}
}
}
Кидаем скрипт на какой-нибудь GameObject и вызываем метод rolik() по своему усмотрению.