Scratch #09

Используем события «касание цвета» персонажем.

Используя блок «касается цвета» можно сделать так, чтобы при попадании персонажа на указанный в коде цвет, происходило какое-нибудь событие.

Давай нарисуем на нашем экране палитру с разными цветами, а еще давай добавим какой-нибудь спрайт, (у меня это будет карандаш). А теперь в скрипте для карандаша давай напишем программу, в которой карандаш при попадании на какой-нибудь цвет называет его (вслух или с помощью анимации).